Wedstrijdreglement
In dit reglement gebruikte afkortingen:
- WS = Wedstrijdsecretariaat
- LV = League Voorzitter
- TC = Teamcaptain
1. De huisleague van de B.V. Haarlemmerliede wordt gespeeld conform het Sportreglement van de Nederlandse Bowling Federatie, met de navolgende wijzigingen, aanpassingen, uitzonderingen en aanvullingen.
2. Een team bestaat uit:
- Vijfmans maximaal 10 leden
- Trio maximaal 6 leden
Na iedere game is er een spelerswisseling mogelijk.
2a. Juniorleden mogen bij de senioren spelen, jeugd evenementen gaan altijd voor.
3. Een speler/-ster kan slechts in één team per league voorkomen en is pas speelgerechtigd, indien zijn of haar naam door het WS in de scorecomputer is ingevoerd, hetgeen, na betaling van het lidmaatschap zal gebeuren. Indien een speler/-ster eenmaal voor een bepaald team in een league is uitgekomen, kan deze niet meer van team (binnen de betreffende league) wisselen. Teams kunnen tot 1 november, van het lopende seizoen, worden aangevuld. Wijzigingen in de teamsamenstelling kunnen (na deze datum) slechts in uitzonderingsgevallen, zulks ter beoordeling van het WS, plaatsvinden.
4. Puntentelling Huisleague BVH
Er kunnen per speelavond per team maximaal 10 wedstrijdpunten worden behaald:
- 2 punten per gewonnen game incl.handicap (3X) = 6 punten
- 2 punten per gewonnen teamserie incl.handicap = 2 punten
- 1 punt voor hoogste teamgame incl.handicap = 1 punt
- 1 punt voor hoogste teamserie scratch = 1 punt
- Totaal = 10 punten
4a . Handicap berekening
De handicap is bepaald op 80% van 210, dit houd dus in: 210 min eigen gemiddelde maal 0,8 = handicap.
Voorbeeld: een speler/ster heeft een gemiddelde van 159. De handicap is dan; 210 – 159 = 51 X 0,8 = 40.8
Er is geen maximum aan deze handicap verbonden.
Indien er van een speler/ster nog geen handicap bekend is, wordt deze op de volgende wijze bepaald en wel in de genoemde volgorde:
- het gemiddelde van het nieuwste bowlingpaspoort,
- het overleggen van een gesanctioneerd gemiddelde van het WS van een andere vereniging,
- berekenen over de eerste 3 gegooide games in die league.
Het nieuwe gemiddelde wordt dus pas definitief bepaald na 3 gespeelde games in het nieuwe seizoen.
4b. Blindscore
Hiervoor gebruikt u het op het wedstrijdformulier/monitor scorecomputer aangegeven gemiddelde min 15 pins van die afwezige speler/ster die tot op dat moment de meeste games in het team heeft gespeeld (zie hiervoor de totaallijst in de kast). In artikel 14 (boosterteam) wordt op deze regel een uitzondering gemaakt.
4c. Competitie handicap leagues (vijfmans volledige league, 12 teams)
Deze bestaat uit 3 periodes van 11 speelavonden (3 X 11 X 3 games = 99 games).
Per periode wordt er gespeeld om:
- Nr. 1 = periode A kampioenschap
- Nr. 7 = periode B kampioenschap
Deze periode kampioenen krijgen het recht om in de voorfinale A, resp. B uit te komen, tenzij dit recht al in een eerdere periode is verworven. In dat geval krijgt het eerstvolgende team (nummer 2 en 8 (onvolledige league zie art. 4e) dat zich nog niet heeft geplaatst, het recht van het spelen van een voorfinale. er wordt niet verder doorgeschoven!
4d. Kampioenspunten
Na afloop van elke periode krijgen de teams z.g.n. kampioenspunten toegekend:
- nr 1 Periode A kampioen 12 punten
- nr 2 11 “
- nr 3 10 “
- nr 4 9 “
- nr 5 8 “
- nr 6 7 “
- nr 7 Periode B Kampioen 6 “
- nr 8 5 “
- nr 9 4 “
- nr 10 3 “
- nr 11 2 “
- nr 12 1 Punt
4e. Competitie onvolledige leagues (vijfmans)
Bij het bepalen van een periode B. kampioen geldt de volgende regel:
- de helft van het aantal gebruikte banen + 1
4f. Trio leagues handicap
Voor het seizoen 2011 – 2012 bestaat deze uit:
- maandag laat
- woensdag
Deze bestaat uit 3 periodes van 11 speelavonden (3 X 11 X 3 games = 99 games).
Per periode wordt er gespeeld om:
- Nr. 1 = periode A kampioenschap
- Nr. 6 = periode B kampioenschap
De periode/totaal kampioenen krijgen zgn. bonuspunten toegekend:
- Periode A-kampioen 2 bonuspunten Totaal A kampioen: 2 bonuspunten
- Periode B-kampioen 1 bonuspunt Totaal B kampioen: 1 bonuspunt
Deze bonuspunten hebben een maximum van 3 periodes x 2 + totaal = 8 bonuspunten
Op de laatste speeldag van het seizoen spelen de 18 trio’s van beide leagues op hun eigen speelavond een position round op basis van pinfall incl. handicap. Het team dat als eerste eindigt krijgt 18 punten, team 2 krijgt 17 punten enz. enz., de verdiende bonuspunten (zie maximum) worden bij het behaalde resultaat opgeteld. De top 8 van deze position round plaatsen zich voor de SUPER TRIO FINALE.
5. Finales
Na drie periodes worden deze kampioenspunten (per league) bij elkaar opgeteld. Het team dat de meeste kampioenspunten heeft verzameld is Totaal A kampioen van de betreffende league en plaatst zich automatisch voor de SUPERFINALE A. Totaal B kampioen van de betreffende league en plaatst zich automatisch voor de SUPERFINALE B. Eventuele door de betreffende teams behaalde periodekampioen-schappen vervallen, er wordt niet met terugwerkende kracht doorgeschoven.
5a. Vijfmans
Totaal plaatsen zich van onze vereniging dus:
- 4 totaal A kampioenen en 4 totaal B kampioenen voor de SUPERFINALE.
- de maximaal 8 voorfinalisten per klasse spelen om de 2 restplaatsen in de SUPERFINALE.
- voor zowel de voorfinale als de superfinale gelden dezelfde regels als voor de huisleague, er wordt uitsluitend gespeeld om pinfall inclusief handicap.
5b. Rode lantaarn
Het team met het laagste aantal kampioenschappunten per league plaatst zich voor De Rode Lantaarn finale.
5c. Super trio finale
De 8 hoogst geplaatste trio’s van de position round (zie art. 4f) spelen een finale over 4 games europees systeem.
6. Een speler/ster kan/mag aan diverse voor en superfinales deelnemen, indien hij/zij zich met meerdere teams heeft geplaatst voor een superfinale kan hij slechts voor één van deze teams in de superfinale uitkomen!
6a. Indien een team zich voor zowel de voorfinale A als voorfinale B heeft geplaatst speelt het team met een teamgemiddelde van 170+ in de hoogst behaalde VOORFINALE !
6b. Indien een team bij de SCRATCHFINALE TEAMS niet in staat is om een volledig team (5 spelers) op te stellen. Dient dit team dit onverwijld aan het WS mede te delen, zodat tijdig voor vervanging door het volgende in aanmerking komende team kan worden zorggedragen.
7. Teamcaptain
Elk team heeft een teamcaptain die het team vertegenwoordigd, deze is verantwoordelijk voor en aanspreekbaar op:
- het juiste gedrag van zijn/haar team,
- het toezien op de juiste optelling van de handicap van het eigen team en die van de tegenstander op de wedstrijdformulieren,
- het volledig invullen van de wedstrijdresultaten op het wedstrijdformulier,
- het tekenen van het wedstrijdformulier van de tegenstander ten teken van akkoord gaan met het wedstrijdverloop en de tellingen,
- het derhalve niet tekenen, indien er een protest werd ingediend bij de LV, waarover nog geen uitspraak is gedaan (zie ook artikel 9),
- het inleveren van het volledig ingevulde wedstrijdformulier bij de LV,
- het regelmatig onvolledig invullen/onleesbaar maken van het wedstrijd formulier, kan aanleiding zijn tot een sanctie als puntenvermindering,
- het tijdens de wedstrijd niet gebruiken van losse talkpoeder/ alcoholdoekjes en dergelijke binnen de spelersruimte,
- het weren van niet spelers/sters uit de spelersruimte (deze is slechts toegankelijk voor speler/sters, die op het betreffende banenpaar zijn ingedeeld en voor bestuursleden (in functie). Zie ook artikel 10. betaling baanhuur.
8. De wedstrijduitslag
Deze heeft altijd (ondanks tekenen voor akkoord) een voorlopig karakter. Mochten eruit de geautomatiseerde verwerking van de wedstrijdgegevens andere resultaten komen, dan is de op basis hiervan ontstane uitslag bindend, kennelijke invoerfouten uitgezonderd. Deze correctie, achteraf, wordt gemeld aan de teamcaptains van de betreffende teams.
9. Beroep/Bezwaar procedure
Indien u het over een bepaalde (wedstrijd) zaak niet eens bent met uw tegenstander, dient u onmiddellijk na afloop van de wedstrijd een protest in bij de LV. Totdat het protest door de LV is behandeld, tekent het wedstrijdformulier NIET, maar vermeldt u, op het door de LV overhandigde officiële protestformulier, de reden van het niet tekenen. De LV neemt al dan niet een beslissing en meldt het protest en de eventuele beslissing in alle gevallen aan het WS. De mogelijkheid bestaat, om bij het WS in beroep te gaan tegen een door de L.V.genomen beslissing. Dit beroep dient schriftelijk, op het daarvoor bestemde protest formulier, te worden ingediend bij het WS. Indien de LV geen beslissing kan nemen of indien er beroep wordt ingesteld tegen een genomen beslissing, wordt er door het WS een bindende beslissing genomen. Deze beslissing wordt schriftelijk aan zowel de betreffende teams als aan de LV ter kennis gebracht. Achteraf gemelde onregelmatigheden kunnen zowel door de LV als het WS niet meer in behandeling worden genomen.
10. Betaling baanhuur
- Bij aanvang van het seizoen krijgen alle spelers een brief van de penningmeester met daarin de wijze van betaling van de maandelijkse baanhuur.
- Deze baanhuur moet voor de 1e van de volgende maand worden voldaan.
- De TC zal hierbij als aanspreekpunt voor het bestuur fungeren, eventuele problemen rond de betaling zal deze zelf met zijn/haar teamgenoten dienen op te lossen.
- Indien dit niet lukt, dient de TC hiervan onmiddellijk melding te maken bij het bestuur, opdat naar een betalingsregeling gezocht kan worden.
- Als geen tijdige oplossing gevonden wordt, kan het bestuur besluiten de scores van de betreffende spelers als ongeldig te verklaren, totdat er alsnog betaald is/wordt.
- De teamcaptain kan echter niet aansprakelijk worden gesteld voor de betaling van de gehele baanhuur van zijn of haar team.
- Deze betalingsplicht geldt voor de eerste vijf spelers op het wedstrijdformulier c.q. in de ledenadministratie van de vereniging, ieder voor 1/5 c.q. 1/3 gedeelte van het verschuldigde bedrag.
- Dit geldt ook, indien met een eventuele sponsor is afgesproken, dat deze de baanhuur rechtstreeks aan de vereniging zal betalen en deze sponsor deze afspraak niet nakomt.
11. Tijdig aanwezig zijn
De spelers/sters dienen uiterlijk 5 minuten voor aanvang van de wedstrijden aanwezig te zijn. Zij mogen de spelersruimte pas betreden na toestemming van de LV, nadat de LV toestemming heeft gegeven om de banen te betreden, heeft men die tijd om in te gooien die op de monitoren aangegeven wordt. LET OP: GAME WISSEN MAG NOOIT WORDEN GEBRUIKT !
11a. Te laat aanwezig
Indien een team bij aanvang van de wedstrijd (nog) niet compleet aanwezig is, worden de namen van de aanwezige spelers + de afwezige speler in de scorecomputer ingevoerd. Uitsluitend indien de tegenstander akkoord gaat, kan men de nog niet aanwezige speler in de z.g.n. skip functie (overslaan in het score programma) te zetten, is de bewuste speler voor aanvang van het derde frame (van de directe tegenstander) aanwezig, dan mag hij/zij de eerste frames inhalen. Indien deze speler/ster niet voor aanvang van het derde frame aanwezig is, wordt alsnog een blindscore ingevoerd (zie art. 4a m.b.t. blindscore).
12. Onvolledig/Niet opgekomen team
Indien een team een game speelt met minder dan 50% van het aantal (fysiek aanwezige) spelers/sters heeft dat team de betreffende game reglementair met 2 punten verloren. Een door het bestuur toegevoegde booster kan bij deze 50% regel niet als een fysiek aanwezige speler/ster worden meegerekend! Als een team niet komt opdagen zonder geldige reden (tijdig opgegeven aan het WS) heeft dit betreffende team de wedstrijd met 10 – 0 verloren.
13. Ongelijke samenstelling teams
Uitsluitend in het geval, dat twee tegen elkaar uitkomende teams een ongelijk aantal spelers/sters hebben, dienen deze teams tegelijkertijd aan hetzelfde frame te beginnen (“gelijk opspelen”).
14. Boosterteam
- Indien een league een oneven aantal teams heeft, is er een z.g.n. boosterteam.
- De tegenstander speelt dan tegen het eigen gemiddelde min 10 pins (per speler).
- Het boosterteam heeft hetzelfde speel en puntentelling als een volwaardig team.
15. Inhalen wedstrijden
Indien een wedstrijd (door bijvoorbeeld een baanstoring e.d.) moet worden ingehaald, dient dit (bij voorkeur) binnen één week plaats te vinden. Het WS doet hiervoor (in overleg met de betrokken teams) een voorstel. Dit voorstel heeft een bindend karakter.
16. Wanneer een speler/ster een game niet kan uitspelen, omdat hij/zij daartoe niet in staat is vanwege een blessure of een niet voorziene noodtoestand, en er voor deze speler/ster geen speelgerechtigde vervanger voorhanden is, worden zijn/haar openstaande frames opgevuld met 9 – mis. Deze score is een soort van blindscore en telt mee bij het teamresultaat, deze score wordt echter niet meegenomen bij de berekening van het individuele gemiddelde van de betreffende speler/ster.
17. Indien er een speler/-ster om een of andere reden gedurende het seizoen uitvalt, dient dit onmiddellijk aan het WS te worden doorgegeven, zodat er door het WS (in nauw overleg met het betreffende team) actie kan worden ondernomen. Het uitgevallen teamlid blijft overigens wel verplicht, zijn/haar deel van het banengeld te blijven voldoen. Het WS zal (in overleg met de penningmeester) z.s.m. komen tot een voor alle partijen aanvaardbare regeling.
18. Bij extreme weersgesteldheden wordt door het WS besloten of de huisleague wordt afgelast. Bij afgelasting wordt de bowling hiervan direct op de hoogte gesteld. Hier kunt u vanaf 18:00 uur terecht voor meer informatie. De afgelaste leagues zullen op een ander, nader te bepalen, tijdstip worden ingehaald. Telefoonnummer van de bowling: 023-543 33 65(?). Tevens kunt u kijken op onze website www.bvhaarlemmerliede.nl
19. U mag geen voeten op de zitjes binnen de spelersruimte plaatsen. Het gelijk afnemen van uw sparebal van de balreturn is verplicht.
20. Als bestuur vinden wij het wenselijk dat alle teams in alle wedstrijden van onze vereniging in gelijke shirts per team spelen.
21. In alle gevallen, waarin dit reglement niet voorziet, beslist het WS. Deze beslissing is bindend.
